Изучишь базовые принципы анимации, растяжение объектов, вращение, передачу характера, оверлап, блокинг и работу с референсами. Создашь анимацию персонажа в режимах ожидания, атаки, походки, висения на турнике, сидения и вставания и смерти, а также сможешь анимировать ткани и болтающиеся предметы и создавать комбо из анимаций.